Сказка - ложь, да в ней нам ёк
В обновлении 8.1 у игроков появится возможность посещать LFR в одиночку

Я недавно задумывался, что мне сделать со своим шмотам и рукаме, чтобы пылесосить хотя бы обычку, потому что местные монстры мною закусывают и отрыгивают обратно мой копчик и сапоги с копьем. А тут такое... Такое... Архимаг Времиар, е-мае...
Близзы, прекратите :lol: Я до сих пор не понимаю, как на это реагировать.

@темы: World of Warcraft, Познавательные факты

12:30

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Истории нашего мира: Кто такие друсты?

Пока читал статью, сидел как дурак и думал - где я слышал эти имена, почему мне все кажется, что я листаю книги Скайрима?(да, я тот, кто читает найденные и спизженные книги в Свитках). Первый же коммент подтвердил, что это оттуда.

@темы: World of Warcraft, Познавательные факты

16:24

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Вчера я писал главу о том, как Лор'темар оказался в самой ужасной вариации прошлого в битве за Солнечный Колодец, упоенно описывал, во что превратился Кель'талас после пришествия Кил'джедена, и очнулся на ВоВлоле. В смысле, не Лор'темар очнулся на ВоВлоле, а я. Это тот случай, когда персонажу не нравится, что с ним делают, и он отчаянно сопротивляется, а происходить это может по-разному. Например, ты не можешь выдумать ни строчки. Но с годами я научился пользоваться некоторыми уловками, которые помогают это тяжелое состояние обойти. Иногда, в момент создания визуальных образов всяческих нехороших ситуаций герой просто смотрит тебе в глаза и словно говорит "Я тебя обязательно найду!", из-за чего тоже приходится кроить планы.
Я просто оказался на ВоВлоле невероятным образом, потому что даже не собирался там быть. Очнулся только на восьмой странице от этого перла:
"Когда Сильвану на эпики пустят в конце, Андуин скажет, что всегда должна быть Сильвана, возьмет ее стринги и начнет натягивать на себя, но Седогрив скажет это не твоя судьба и отберет у него стринги и оденет на себя и так появится новая Сильвана."

Ну или вот, со Странным Доктором:



В конце концов я пообещал Лор'темару, что после пробуждения он очнется с красивой эльфийкой, и вроде все стало на рельсы.

А это серия интересных видео по Warcraft III, после РТ надо будет посмотреть.



@темы: Минутка юмора, World of Warcraft, Познавательные факты

15:45

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Веселое видео от Анатолия о том, как журналисты забавляются в свободное от расследований время.



@темы: Познавательные факты, Политика

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Не мог не поделиться, как народ мерялся ключами в эпохальное подземелье :-D



@темы: Минутка юмора, World of Warcraft

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Сегодня сходил с согильдийцами в Ульдир(в первый раз написал Ульдуар, вовремя опомнился), мы за час закрыли всю обычку. Потом еще час потратили на крыло героика. В обоих случаях я утаскивал одни трини, надо мной ржали все, РЛ хмуро говорил "Ну и конечно же она тебе нужна, да?" :lol: Вспомнил строчку из песни "Ты отказала мне два раза", именно так я и поступил, как нехорошая девушка. Так совпало, что вытянул с босса одну и ту же триню, только в обычке илвл был 360, в героике 370. Ну и вообще оделся, а портки мне скинул лучше одетый товарищ по цеху изготовления хантов. Пару раз я даже выезжал в топ-3 строчек хитпарада имени Skada. Пересмотрел на всякий случай свои талы и внезапно понял, что местами взял ну совсем не то, и исправился. У меня был явный перекос в уроне по толпе мобов и соло-цели, конечно же какого-то фига я заточил перса на масс-урон.
Да, забыл сказать, теперь я сурв-хант. Я зловеще хохотал над списком заявок в игровом календаре, потому что был небольшой перекос в мили и рдд игроках в пользу первых, РЛ тоже с иронией отметил "О, а наш супер-дамагер теперь еще и милишник". Но слава богу, меня не заставляли переспекаться, потому что лук я сломал об колено. Сделал я это ровно в тот момент, когда решил испытать на манекенах все три спека. А то знаете, все эти разговоры о нерфе БМа, ММа и сурва мне почему-то надоели. После того, как именно сурвом за три минуты я выдал на манекене 1.7 лямов урона против 500 и 700к за остальные спеки, именно тогда я взял в руки копье и завел Мишу.
После приличной такой игры за сурв-ханта я не могу сказать, что он строго милишник. Какая-то серединка к четвертинке, потому что сурв вполне спокойно может агрить мобов, неспешно спускаясь с горки, скиллом "Взять!", у которого может быть аж 2 заряда, к тому же у него имеется дот-скилл "Укус змеи", которым пулять можно сколько угодно, наличие лука не требуется. Ну и бабо-бомба, которая прекрасно заменяет масс. В общем, Альянс у меня переагривал мобов на локалках только потому, что я им это позволял. На боссах в рейде я почти не чувствовал провала в ротации и просадки в дпс, а если б у меня был правильный азеритовый шмот под мой текущий билд на хасту, я бы вообще кайф ловил.
РЛа я уважаю, он классный парень. Но так выходит, что я ему отказываю во всяких полезных мелочах - то в плаще, то в триньках. В общем, нехорошая я ночнорожденная эльфийка :lol:

@темы: Минутка юмора, World of Warcraft

12:57

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
— Отче, мы с вами все о неврозах толковали. А психозы — это что? С бредом, галлюцинациями…
— А вот это, сын мой, от лукавого. С этим биться и нам, и вам. Нам — молитвой и постом, вам — галоперидолом.
— То есть одной лишь молитвой — никак? — решил я подначить батюшку. Он взглянул на меня очень терпеливо и понимающе — дескать, иной бы огреб и за меньшее, да что с тебя, материалиста диалектического, возьмешь, окромя анализа кала на гельминты…
— Чадо, вот ежели б Богу было угодно чудеса творить направо и налево, да на оленях разъезжать, да каждому подарочек под елку ховать — он бы так и делал. Да только мудрость его превелика, и чует Спаситель — зело велика в народе страсть к халяве. Дай вам поблажку, вы не то что Бога, вы как ходить и хлеб насущный добывать разучитесь, а будете только милостей клянчить да адвокатам жаловаться — мол, тут не по списку благодать снизошла да там вовремя елей с манной небесной недопоставили. Дудки! Только потом и кровью, трудом ежедневным да благодарностью превеликой за хлеб насущный. Аминь.
Я даже перекрестился, чем заслужил степенный наклон головы и одобряющий взгляд. Батюшка ушел, оставив в душе невольное восхищение и белую зависть: бывают же люди!

© Максим Малявин | "Записки психиатра, или Всем галоперидолу за счет заведения"


:-D Бывают же такие батюшки!)

@темы: Минутка юмора, Познавательные факты

13:37

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Вознесение Тиранды

Я уже писал о том, как искусно драконы бесконечности свивают пути реальностей к становлению Черной Империи. Так вот, глядя в черные глаза ночных эльфов мне все больше кажется, что Альянс куда ближе к пропасти, нежели Сильвана с её приспешниками. Только она и её воинство являются настоящей угрозой для Лордов Бездны.

@темы: World of Warcraft, Познавательные факты

22:36

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Я теперь почетный владелец негров, то есть Маг'харов! БфА вышло всего месяц назад, а я уже. Впрочем, неудивительно, потому что для прокачки репутации с Армией Чести Орде отдали все три острова Кул-Тираса - странно было бы не сделать. Я придирчиво выбирал задания, чтобы мне дропался шмот и азерит, т.е. делал не все. Еще закрыл полностью репу с Зандаларами, так что на один из островов я уже не хожу, только погладить черепах и Азерот.
Так все удачно совпало, что к выходу Ульдир в ЛФР я умудрился одеться в 340 почти по кругу, делая одни локалки и вытворяя всякое ололо. То есть мне теперь там вообще делать нечего, ну разве что ходить с надеждой, что дропнется вещь с более высокими параметрами.

Немного о квесте на получение маг'харов. Может быть, кто-то застал такой слух в начале этого года, что дренеи станут Светоносными фашистами и будут нести Свет во все уголки Вселенной, потому что так настояли Наару. Так вот, я думал, это бред собачий, который может быть и будет, а может, и нет. И таки он есть, и я имел честь полюбоваться на экзархов и Ирель в частности, которая поставила Громмаша из параллельного Дренора перед выбором - либо Свет, либо смерть. Судя по сюжету, Громмаш и часть орков гибнут, а герой в лице меня с вождем маг'харов и оставшейся частью орков сбегают на Азерот.
Я до сих пор под впечатлением, потому что до сего дня я думал о дренеях только хорошее. Впрочем, они, наверное, хорошими-то остались, просто они не могут ослушаться Наару, ведь те спасли их с гибнущего Аргуса и тем самым позволили им быть.
Что еще более интересно, Анахронос, дракон, который ухитрился дать нам доступ в это измерение, рассказывал о Гарроше только хорошее, что мол, во всех вариантах развития событий он был героем своего народа, великим Вождем Орды, но нам досталась единственная и ужасная реальность, где мы лицезрели его "жизнь без какого-либо смысла, ведущую в никуда". Ну, как говорится, там где появляются драконы времени, по пятам за ними следуют их враги - драконы бесконечности. Они уже пытались привести Азерот к гибели и торжестве Черной Империи, и вполне вероятно, что они продолжают дальше свою работу по хитросплетению вероятностей.

@темы: Минутка юмора, World of Warcraft, Познавательные факты

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Известный экзистенциальный психолог С.Мадди отмечает, что всякий раз, когда мы встаем перед необходимостью выбирать, мы должны помнить, что на самом деле перед нами всегда всего два варианта выбора. Выбор в пользу прошлого – или выбор в пользу будущего.
Выбор в пользу прошлого. Это выбор в пользу привычного и знакомого. В пользу того, что уже было в нашей жизни. Выбирая прошлое, мы выбираем стабильность и знакомые пути, сохраняем уверенность в том, что завтрашний день будет похож на сегодняшний. Не нужно никаких перемен и никаких усилий. Все вершины уже достигнуты, можно почивать на лаврах. Или, как вариант – нам плохо и трудно. Но хотя бы знакомо и привычно. И кто знает, может, в будущем, будет еще хуже…
Выбор в пользу будущего. Выбирая будущее, мы выбираем тревогу. Неизвестность и непредсказуемость. Потому что будущее – настоящее будущее – невозможно предсказать. Будущее невозможно предвидеть и предсказать, но возможно планировать. Однако нередко планирование будущего – это планирование бесконечного повторения настоящего. Нет, настоящее будущее – это неизвестность. Поэтому этот выбор лишает нас покоя, и беспокойство поселяется в душе… Но развитие и рост лежат только в будущем. В прошлом его нет, прошлое уже было и может только повторяться. Другим оно уже не будет.
читать дальше

@темы: Познавательные факты, Забавы профессоров

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Роммат провел еще немного времени возле Лор’Темара, поправил ему подушки и осмотрел его тело — порезы все еще виднелись на коже, но уже не болели и затягивались.
— Я пришлю вам лекарей и слуг, — пообещал магистр.
— Попроси их перенести меня в мои покои, — Лор’Темар осмотрел зал. — Здесь очень красиво, но у меня странное чувство, будто меня вот-вот принесут в жертву.
Взгляд лорда угасал. Моджо принесло ему облегчение, но Лор’Темар решил использовать это время, чтобы отдать распоряжения, и его сил не хватило. Его голова утонула в подушках, и когда Роммат влил в его рот еще несколько капель моджо, он сделал над собой усилие и нашел пальцами его руку, крепко сжав ладонь магистра:
— Спасибо…
— Пейте, пейте еще, сколько захотите, — Роммат вложил в его руку бутыль и громко вздохнул, как в тот день, когда Кил’джеден был повержен.

Убить Солнце

Обнаружил, что запрос в поисковике Лортемар/Роммат дает больше качественных артов по этим двум персонажам. Ай, впрочем, вы наверняка это уже и сами знаете!)

@темы: World of Warcraft, фанфик, Творчество

00:01

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Что-то я спамлю видосами в последнее время, но это же Солсбери, это же интервью с самой Симоньян. Как не утащить к себе. Речь Шария можно разбирать на цитаты, потому что действительно странным выглядит стремление "оторваться, полюбовавшись на шпиль. 123-ех метровый. С ЧАСАМИ!" К тому же, как человек, знающий, что такое предпринимательство, бизнес, и как в нем работают так называемые бизнесмены, могу сказать, что настоящие бизнесмены давным-давно использовали бы эту возможность раскрутить себя по полной и свою сеть фитнес-клубов. Если б она, конечно, была бы. Ну, и добавить - вы будете выглядеть как джеймсбонды, все будут принимать вас за суперагентов, приходите к нам. Это была бы бомба. Что мы слышим вместо этого? "Ой, ну нам бы отсидеться..."



@темы: Забавы профессоров, Политика

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Набрел на это видео совершенно случайно и растащил его на цитаты. Это обзор игры еще в Старой Эре, но технические проблемы остались те же.
- Почему вы не берете мои деньги, что я вам сделал?! :lol:



@темы: Минутка юмора, Skyforge

16:41

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
 Сжиженная благодать, доброго вам денька, и добро пожаловать в мой гараж дневник =)



@темы: Приветствие

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Набрел я однажды на канал Анатолия и там остался. Мне нравится, как человек общается - как будто я рядом с ним сижу и разговариваю, он не давит из себя слова, как многие другие обозреватели, не завывает трагически-театрально, чтобы акцентировать внимание слушателя на каких-то особо важных моментах. Просто разговаривает и делится своей точкой зрения. Он мочит всех - и украинское правительство, и наше.

Первое видео, которое я размещу здесь, не столько об исчезновении карпатских лесов, сколько о способах протащить законы. И этот мухляж работает не только на Украине, прошу заметить, а везде.



Второе видео о британском цирке с русскими конями, или о Скрипалях. Что-то он затянулся...



@темы: Познавательные факты, Политика

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
— Именно, мой дорогой магистр, — Халдарон неумолимо подводил его к решающей черте, — все эти долгие годы ты ждал принца Кель’Таса из Запределья, даже когда был повержен сам Кель’Тас и его владыка Кил’джеден. Возможно, ты никогда не сможешь принять это. Никто и ничто не принесет нам покой. Роммат, — он снова обнял его за плечи, — даже драконы нашего мира сходят с ума и теряют силу, данную им Титанами. Даже Дикие Боги смертны. Даже Медив, последний из Хранителей, склонил голову перед Саргерасом. Прошу, оставь светлую память принца Кель’Таса в покое. Мы все его помним совершенно другим. Всех нас потрясли изменения, которым подвергли его разум и волю. Я верю, что наш несчастный принц сейчас в лучшем месте, не тревожь своими рыданиями его душу. На нашу долю выпало неспокойное время. Спокойным оно больше никогда не станет со времен Раскола. Роммат, когда же ты вернешься к нам? Мы скучаем по тебе.



Убить Солнце

Я обычно представляю героев живыми, реалистичными, но стоит мне посмотреть на модельки из ВоВ, как я начинаю тихо ржать с них. Пафосные мультяшки. :lol:

@темы: World of Warcraft, фанфик, Творчество

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
У меня был знакомый, который рассказывал о природе страхов весьма интересные и загадочные вещи. Он занимался всякими осознанными сновидениями и прочим астральным магуйством, и рассказал, что одновременно человек может проживать в нескольких параллельных мирах, и иногда личности этих миров могут соприкасаться друг с другом в каких-то аспектах, отчего могут возникать искаженные чувства и страхи - например, дурацкая боязнь садиться в такси, потому что тебя "параллельного" убил таксист. Это дикий и грубый пример, к тому же весь этот "игромех" со снами и параллельными вселенными, который смотрел мой приятель по ночам, для меня до сих пор неведомая ересь. Я не могу верить в то, чем не занимался сам лично.
Но у меня действительно есть серия таких вот загадочных снов из другого мира, которые я поутру не помню. Но если мне удается зацепить фрагмент из этого сновидения, я вспоминаю весь сериал.
В детстве мне почему-то особенно была важна тишина. Это можно списать на что угодно, даже на то, что в доме были частые скандалы - мать любила покрикивать на моего брата, тот отчаянно отстаивал свои интересы. Но для меня порой было важно не просто оказаться в тишине, но и не нарушать её. Орать я тоже не любил. Это было моим слабым местом, потому что, к примеру, в драке, когда возникал явный перевес не в мою пользу, я "морозился" и вместо того, чтобы позвать на помощь, убежать, старался просто не упасть. В одной из дискуссий я затронул тему своего молчания в детстве, и буквально на следующее утро был готов ответ. Правда, я до сих пор не уверен, что это стоит считать ответом.
Я вспомнил череду снов, повествующих о реалиях другого мира, где я тоже есть, и даже смог идентифицировать себя и разглядел в зеркале свой образ. Он мало чем отличается от моего сегодняшнего, кроме одного - очень грустный, подавленный взгляд и минус шесть кило веса.
читать дальше

@темы: параллельные миры, Ассоциации, страхи, Фантастика, Сны

16:10

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Зула мы вчера все-таки затащили согласованными действиями, и это оказалось не так уж сложно. РЛ грамотно расставил приоритеты - кто кого и зачем, а не как в прошлый раз:
- Проклинательницу! Сокрушительницу! Кровь! Крогов! Все, ложимся...
Милики мочили все, что оказывалось в их зоне, рдд типа меня затаскивали в центр проклинательниц и кливали их вместе с боссом. Ну, первую фазу мы отработали идеально, на второй оказалось, что никто не знает, что там надо делать. :lol: Я до конца так и не понял, почему у Зула подгорает аж на всю площадку, но это был вопрос к танкам - как его водить, танчить и т.д. Со всех боссов падала кровяная клетка... У меня стойкое ощущение, что я собираю каких-то неведомых паразитов в этом рейде. Тем более что потенциал клеток еще не ясен до конца - в какой профессии они впоследствии будут применяться. Впрочем, учитывая, что они персональные, логично предположить, что во всех. Или Близзы потом поправят их привязку.
На Митраксе мы сдались. Сам босс ватный, но вот копии безумия, которые он призывает, настолько толстые и так шикарно дамажат, что мы решили прекратить эти бесполезные траи. К тому же ориентироваться там непросто - во всю площадку втыкаются сферы, и они никуда не исчезают до второй фазы, потом босс встает в центр, увеличивается в размерах, и это еще больше "улучшает" обзор. Красота, да и только.
Надо передохнуть от этих рейдов и заняться творчеством.

@темы: World of Warcraft, Ульдир

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Зек'воз, глашатай Н'Зота. "Я пришел к вам с важным посланием, но сначала дискотека!"
Если РЛ грамотно скоординирует всех, то проходится босс без проблем и потных ладошек. Сам босс мне очень понравился, механизмы зала издают приятные слуху специфические звуки, он постоянно устраивает дискотеку, активируя проекции убитых богов Ктуна и Йогг-Сарона. Ктун кидает на случайного игрока дебаф "Пронзающий взгляд", Йогг-Сарон на случайного игрока кидает туман, который надо выносить как можно дальше от рейда. Из луж, которые образуются после спада тумана, вылезают стражи, если по этим лужицам пробежаться. Прикол в том, что лужи еще и двигаются в сторону босса, но очень медленно. Если их вынести максимально далеко, то они не доползут до народа. С пронзающим взглядом нужно выбегать из рейда, неважно куда, лишь бы не бздануть по окружающим, т.к. там можно весело бегать хоть по всей площадке, недержание отменяется.
Периодически появляются веселые круги войд-зоны, которые мне лично напомнили раскраску манекена в тире. Будьте осторожны, потому что в период действия эта окраска и соответственно, "безобидность" кругов резко меняется местами. Из войд-зон вылетать пулей, так как от количества заснувших там человек зависит урон, прилетающий всему рейду.
Периодически босс призывает скарабеев на случайных игроков, это не страшно и даже не больно, их нужно тащить к танкам и там вместе с ними их заливать.
Затем появляются четыре нерубских адда, они дамажат по рейду 20к за удар. Трех сразу законтролить, бить их поодиночке. Я вспомнил, что у меня есть ловушка и радостно ею размахивал - пригодилась таки.
На последней фазе босс призывает темную сферу. Её нужно ловить, иначе она шотнет весь рейд. Сферу ловит топ-дпс игрок, она увеличивает входящий урон по боссу, затем игрок попадает под контроль босса - его надо сливать оперативно.
Собственно все.

Вектис
Очень веселый босс, начиная с его внешнего вида, и заканчивая механикой. Я не понимаю, почему из коварной оживленной инфекции Гууна решили сделать банальный кровоточащий унитаз с клыками и лапками, если можно было придумать что-нибудь более импозантное. Ну не суть, сама механика интересна. В принципе, босс очень прост, если не считать, что он насылает мега-вектор на игроков, который в свою очередь дает стаки непроходящего заражения, и это чем-то по механике напоминает чуму Лича, но лишь отчасти. Собственно, количество стаков заражения опасно из-за увеличенного входящего урона по игрокам. На одного из игроков босс кидает вызревание. Из игрока вылезает "зерг", в этот момент игрок оглушен и двигаться не может, а сам моб дамажит по куче рядом стоящих рейдеров, и входящий урон увеличивается в зависимости от настаканного вируса. Мега-вектор гуляет по игрокам и добавляет стаки заражения. Мы набрали по 12-15 стаков.
Сначала мы планировали стоять группами, чтобы таскать мега-вектор и обезопасить себя от такого количества стаков заражения, но потом плюнули.
Босс перидически превращается в лужу и гуляет по рейду вдоль стеночек, спамя чумные бомбы - их надо закрывать собой, и кливает кровавыми гейзерами по игрокам. От гейзеров надо убегать, потому что они добавляют стаки к заражению. Вообще босс в доску простой, его тупо заливать и не попадать под гейзеры. И убегать от игрока с вызреванием, чтобы хилы не болели холерой.

Зул Перерожденный. "И снова здравствуйте!"
Ну в общем, это... Что хочу сказать насчет босса. Если будет максимальная координация членов рейда, все будет ок. Потому что на боссе нужно делать много чего. Максимально много чего. Это такая своеобразная проверка игроков на скиллованность, ротацию и координацию разом. Нужно будет быстро переключаться между целями, контроллить, диспеллить(эльфам крови с их расовой абилкой привет!) У нас вчера это все нифига не вышло, попробуем сегодня =).

@темы: World of Warcraft, Тактика, Познавательные факты, Ульдир

Сказка - ложь, да в ней нам ёк
Вчера сходили в открывшийся рейд гильдией. В гильдии собрались все мои старые знакомые, некоторых людей я помню с Пандарии, только с тех пор утекло много воды, я сменил ник, и поэтому я их знаю, а они меня нет :lol: Это все достаточно грамотные люди, и мне, в общем, крупно повезло.
Я был уверен, что меня не возьмут, у меня итем уровень был гораздо ниже заявленного, но туда потащили всех, кто подписался. Близзы в этот раз решили эксплуатировать по полной тематику технологий титанов и понатыкали впечатляющих "тутанхамонов". Оно, в общем, того стоило.

Талок, или "Осторожно, Маяковский!"
В общем-то, в Ульдире хилов ждет неожиданная болезнь - манная холера, т.е. полное обезвоживание по мане. Первый босс деморализовал нас всех так, что группа просто двигалась по площадке только по указке РЛ. Если в метке было загажено пространство, все равно народ тупо стоял, потому что было вообще страшно двигаться - один человек без сэйвов мог засрать лужами огромную площадь, если не добежит до специально отведенного отхожего места. Я сразу сказал, что я старый хант, у меня недержание и полная дезориентация в пространстве, но стальные яйца нервы сэйвы, поэтому попросил разрешения гадить по старинке у стены. Мне разрешили, ибо ну что со мной таким поделаешь.
Миликам босса нужно бить в районе правой ноги, потому что этот товарищ Маяковский, доставая из широких штанин свой отбойник, может вдарить по е*лищам широким театральным жестом в духе этого самого великого человечища. Фраза "Начинаю извлечение отбойника" до сих пор поднимает мне настроение. На следующей неделе в ЛФР с удовольствием схожу на него и поржу - над танками, хилами и вообще всеми.

Матриарх-"тутанхамон", или "Карин Лофт, расхититель гробниц"
Этот босс мне очень понравился своей механикой. Суть в чем - босса нужно аккуратно перетаскивать по трем комнатам через прозрачные мембраны, которые остро реагируют на попытку игроков пройти через неё. В каждой комнате уязвимость босса увеличивается. Идти в комнаты надо обязательно - появляются адды, которые кидают на рейд порчу, и это ваншот всего рейда. Пришлось выкручиваться, потому что каждый проходящий через мембрану рейдер наносит урон всем остальным в размере 20к(кажется). Если толпа крутых чуваков влетит в комнату, аддов появится много, всем им заткнуть рот не получится, и вайп. Это дважды вайп, потому что у хилов начнется моментальная холера, ибо поднять всем хп невозможно. Нас запускали по команде по два человека, и это было оптимальным выбором. Но хочу отдельно отметить, перед Матриархом мы покикали народ с малым ДПС, поскольку уе*ываться толпой неуправляемого народа в разы сложнее, если дпса на задницу босса ну никак не хватает. В целом механика проста, но интересна - сопротивляться ветру, который отправляет нас в пылающее горнило, избегать лучей-лазеров, что тоже весьма просто, так как в своем строю они имеют большой промежуток. В общем, мне понравилось грабить Матриарха.

Зловонный пожиратель.
Если вы ДХ-танк, вы очень любите класс ДХ, вы очень-очень любите им танчить, но вам кажется, что вы не можете - то да, вы не сможете. Нужно в талах выбрать сейвы и надеть шмот/чарки на универсальность или какие там существуют оптимальные статы для танков. Потому что задача обоих танков - тупо жить. Просто жить, надеть противогаз, обливаться потом, звать маму, плакать, обосрать латы/кожу и выжить. Вот.
В целом босс несложный, надо вовремя давить прыщи на площадке, потому что он ими хилится, и выскакивать из-под его блевотины, потому что она шотает. Так как у него три головы, масштабы рвотного клива просто потрясающие. Лучше стоять возле босса под хвостом, будет проще выбегать. В принципе все, сложного там нет ничего. Анимация у босса ржачная, я даже не знаю, что Близзы курили, когда его сделали. Думаю, когда получился вот ТАКОЙ вариант, они угарали всем коллективом очень долго и в итоге решили оставить так - пусть игроки тоже попозитивятся, потом им все равно не до смеха будет.

- Народ, а вы знаете, почему у нас так все хреново?
- ?
- Мы в галерее неудач.

Вообще пронесли обоих боссов за три часа с веселыми вайпами и ржаками. Я был в шоке сам от себя, так как при своем откровенно мудацком шмоте выдавал феноменальный дпс.
- Хант, как у тебя получается выдавать такой высокий ДПС, а? Научи меня.
- Я отдал жизнь за Нерзула.
Я идиот и жму все кнопки подряд, вот и все.

Я ходил в рейд с прирученным Хромаггусом, и вспоминал матерный угарный фанфик о жизни ханта в Дреноре, в частности фразу:
— Моя ненаглядная пусечка! Ты всегда приходишь вовремя, заинька моя двухголовая.
Вот этот фанфик, но там много мата, еще больше, чем в моем посте.

@темы: World of Warcraft, Тактика, Познавательные факты, Ульдир