В общем, я вернулся спустя год. У меня это в практике - усвистать из соцсеточек, чтобы потом вернуться с жаждой общения и обновленным взглядом на собственное творчество, и принести пучок свежих идей. Год ужасный, однозначно, он никого не оставил равнодушным к своей персоне, но мне удалось не только порешать свои проблемы, новые и старые, но еще и вылезти из ж*пы с магнитиками и хорошим настроением. Как обычно, стоит уйти в закат, как появляются новые ПЧ. Всего один, и не совсем новый, но я ржу - традиция не меняется уже много лет.
Trinity Blood Меня просили вернуться обратно в лоно церкви, к дискуссиям с Франческо и уютной юбке кардинала, но не поддался я. Впрочем, все еще работаю в фэндоме немного бетой и хочу закрыть гештальт финальной работой, которая ест мне мозг, и деться мне от этого просто некуда.
Warcraft Будут новые записи, но не раньше, чем выйдут "Темные земли". У меня твины не качаны, а идея прокачивать персонажей в одном дополнении мне импонирует больше, чем кататься лицом по всему Азероту, пыхтя до 120-ого уровня. Фанфик "Убить Солнце" я пересмотрю свежим взглядом. Во-первых, я забыл, что хотел писать, а во-вторых, уже новое дополнение вышло, а кульминация истории была связана как раз с Темными Богами. Впрочем, это, наверное, даже к лучшему - не надо будет ничего высасывать из пальца, а можно удачно встроиться в историю мира.
Skyforge У меня есть две новости - одна хорошая, вторая еще лучше. 1) Появилось сообщество в ВК, посвященное конкретно творчеству. Пока оно существует в вялотекущем состоянии, но оно таки есть, и нам все равно, что будет с игровым проектом - на основе элионских реалий можно построить море сюжетов, да и за руку, собственно, хватать нас никто не будет. vk.com/public195834269
2) "Оружие..." скорее всего будет отредактировано и местами переписано. Возможно, что и переименовано. К этой работе добавится еще одна "Великий шторм", которая станет предисловием ко всему сюжету "Оружия". - Я понял, чего там не хватает. Надо больше экшена. - Ээээ... Ты сам понял, что сейчас сказал? - А что? - Это равносильно тому, как всю ночь безудержно заниматься сексом, а под утро сказать "Так, что-то я слегка не в форме, надо сгонять за виагрой".
Remira Здравствуйте! Что-то мне подсказывает. что мы нашли друг друга Располагайтесь!
Это я зашел в днев и увидел, что здесь кто-то есть
ВоВ здесь пока умер, насколько временно, сказать не могу, но ожил Скуфоргий. И это у меня, скорее, социальный эксперимент - как играть в эту игру без доната
Жена показала вот такое прекрасное видео, я ржал до слез и много интересного вынес для себя, как давний житель фикбука и Свидетель удаления всех фанфиков с сайта. Не обошлось без взаимных подколов и гендерных ржак. - Ты там на что так залипла? - Да вот у этого парня такая очаровательная ножка... гладко побритая. - Ты сейчас на что намекаешь?! - Ни на что. Если ты побреешь себе ноги, я этого не переживу. - О! Я придумал отличную домашнюю пытку! Я привяжу тебя к стулу, сяду напротив и буду сбривать со своих ног волосок за волоском, рваными прядями... - Нет! Сейчас же замолчи! Пожалуйста. - О как. Мне достаточно просто описать сам процесс, чтобы ты начала с ума сходить. Запишем... И закончили на пафосном сравнении растительности на ногах: - Даже не смей сравнивать мои рощи с кудрявым березками, плотным кустарником и подлеском со своими двумя торчащими саксаулами.. на одной ноге, где-то в районе родинки.
Повторюсь, мне очень жаль, что нас лишили фестиваля отзывов, и я все еще надеюсь на его переработку. Благодаря ему я имел честь познакомиться с очень хорошими авторами, так и не очень. Но вот чтобы прямо йашки мне встречались - не скажу. Были среди них авторы, которые только начинали, были и что-то вроде йашек, но на мои комментарии они обычно отмалчивались, особенно если у них был пяток-другой поклонников, требовавших проду. Действительно, зачем им при таком раскладе слушать чью-то критику. Хотя, чего греха таить, я такой же, в некотором роде Опять же, всегда учитываю, как судит меня человек и на что он опирается - близка ли ему моя идея, или мало того, что идея мимо его интересов, так еще и написано не так, как хотелось бы. Каюсь, есть штук пять работ, которые хочется переписать, чтобы сюжет в них был более связным и понятным. Но некогда, нам надо спасать планету "Да, и шапки, шапки надо адекватно оформить.", - говорю я себе уже который год.
И еще немного о волосах, раз уж у нас такой разговор. Жена любит легкую небритость на моем лице. Но я так не могу долго ходить и вообще плохо воспринимаю это промежуточное состояние - я либо бреюсь, либо отращиваю, третье лишнее. На её очередную просьбу не бриться я сделал грустное лицо(вернее, оно само так сделалось) и сказал: - Дорогая, давай заведем тебе ежа. Вот где настоящий хардкор и острые ощущения...
Вчера решил все-таки заглянуть в Скай, куда не заходил лет сто, создал перса, погонял, нахохотался с его облика и всего происходящего вокруг. Что хочу сказать. Прокачка, пока что(!), не сложная, понимаю, что до 150 уровня престижа, если не выше, на вторжениях я буду ниочем, но. Директивы порадовали тем, что можно выбирать, куда идти, а на что действительно забить. Здорово, что ввинтили сюжет в начало игры, не в насильственной форме, но он все же есть. Потому что годом или двумя ранее, когда я создавал перса заново, сюжет надо было то ли искать, то ли залезать в меню, чтобы его активировать. В общем, я даже поначалу решил, что его убрали из игры. "...А он есть!" Указы здорово раздражали тем, что надо было ходить туда, где тошнило, или куда я бы никогда не пошел просто принципиально(это все, что связано с ПВП). Приходилось задания сбрасывать за валюту. Не очень нравится, правда, что акцию привязали к директивам. То есть со звеньев мне ничего не упадет, надо покупать ножички-извлекатели. От одной статьи расхода избавились, придумали другую Хотя чего я ржу, извлекатели были всегда.
"А теперь слайды!"(с)
Серия называется "Высокие технологии"
читать дальшеИзлучатель Флавия штука полезная, но то, как он сидит на бессмертном, заслуживает особого внимания. То ли Флавию было удобно ходить с планшетом на лице, то ли он тестировал это на невнимательном Тиберие, но теперь мы имеем вот это.
Внезапно оказалось, что строгий мужской костюм идеально подходит под криоманта. У него из оружия только кристалл, так что большую часть времени он выглядит как людь в черном или Джон Уик. Что он тут увидел, и кому улыбается - это даже мне непонятно. У персонажа своеобразное чувство юмора.
А вот и кристалл криоманта, который крепится прямо к почкам. Сейчас мне зачитают рэп о том, какой Танатос молодец и что он со мной сделает.
Пожалуй, расскажу о том, чем мы вдохновляемся при создании врагов и пейзажей на Зойтикусе, вымышленной планете в рамках игры Skyforge, и что мы курим. То, что авторы курят, это видно невооруженным глазом Поэтому считаю неправильным скрывать от вас полезную траву, то есть правду.
Есть такой интересный и выдающийся художник в мире фантастики и ксенобиологии как Уэйн Дуглас Барлоу. Одним из первых он начал воссоздавать облики динозавров и других доисторических существ, сотрудничая с палеонтологами, и благодаря ему мы знаем, как выглядели динозавры в своей естественной среде обитания. Над средой он, кстати говоря, тоже мастерски поработал. Он приложил руку к Чужому, правда, не так, как Гигер, он больше консультировал, также принял участие как консультант и художник в фильмах о Риддике, работал над Аватаром, иллюстрировал популярные фантастические произведения и создал свои собственные проекты "Экспедиция" и "Демон Господа". Вот о втором сейчас и пойдет речь. Мне сдается, что мистер Барлоу собрал какой-то прибор, который позволяет ему перемещаться между мирами, потому что я еще нигде не видел такого детально прорисованного Ада. Такое нарочно не придумаешь, но ему это удалось. Разумеется, мы не всё взяли из его работ, и уж точно не передрали как у него, не добавив своих впечатлений. Просто вдохновились.
Уберите от экранов детей. Если вы ребенок, вас это тоже касается =)"Электростанция" по подзарядке камней души, которая описана в главе 16. Разумеется, у Барлоу это действительно город. Такое понятие, как камень душ тоже взято оттуда, но в нашем случае камень души содержит божественную искру - величайший источник энергии во всей Вселенной.
Образом "работника" такой станции мы вдохновлялись с этой великолепной "птицы" - спускающегося с небес в Ад демона из города Саргатана, одного из самых крупных городов Ада в работе Барлоу. Внешне он похож на демона аспида, которого изображали вот такой вот огненной птицей с лицом человека, и только в православии он превратился в обычного полудохлого огненного змея.
Чудовище, которое убивают в главе 16 у границ темной зоны, было, уж простите нас за это, передрано вот с этого дивного "индийского слона". Таких удивительных созданий в Аду Барлоу довольно много. Как правило, это либо выдающиеся полководцы или воинствующие правители, которые сражались с особой жестокостью. После смерти их ожидало вот такое будущее - быть спаянными в единое нечто и дальше служить оружием во славу Сатане, только в другом обличье. Как видите, гнев приводит к непоправимым последствиям не только в жизни, но и после смерти.) Кстати, все эти магические знаки, которые вы видите на картинах, это все действительно перерисованные магические алфавиты, которые реально существовали в древности, и они воспроизведены с ювелирной точностью. Более того, применены они здесь по назначению, за что Барлоу отдельный респект.
Каменные жители, чья одежда является частью тела. К сожалению, иллюстрации к "Демону Господа" идут только на английском языке(или просто я разучился искать инфу), саму книгу у нас можно почитать, но ясен пень, без этих самых картинок. Но так как сия дама шла в одном ряду с Вельзевулом и другими высшими исчадиями, есть предположение, что это может быть Черная Вдова(не ржать), или Владычица Мертвых Земель, чьего супруга-ангела казнили на Небесах за измену. То бишь Люциферу еще повезло, хотя в демагогию пускаться не буду по этому поводу, так как именно о Старшем Зле в виде женщины, да еще и не Лилит, я услышал не так давно вот в такой дивной интерпретации. Я только начал читать саму книгу, недавно обнаружил её перевод в сети. Два года назад я прочел инфу, что книга "Демон Господа" в России на русском не издавалась, как и "Экспедиция". Об экспедиции я прочел на официальном сайте художника. Ну и, естественно, перевод искать не стал. А зря.
Зато образ мутировавшей Иханты полностью придуман нами. Тут мы ничем не вдохновлялись, скорее прикидывали, какой новый для своего народа организм мог породить верховный бог горгонид Тшир, и что за эволюционный выверт он придумал. Это плавный промежуточный переход от змеиного существования к живородящей змеекошке, чей организм сочетает в себе элементы и глубоководных обитателей и в то же время имеет реликтовое крыло-гребень, позволяющее перемещаться по воздуху на большие расстояния. У меня всё, надеюсь, вам было интересно, несмотря на то, что непонятно. Но должен же я был это куда-то сказать...
~Renee~, Добро пожаловать! Я вас решительно приветствую. Здесь много игромании в последнее время и не так много творчества, а порой бывает затишье перед бурей, иногда политика. И тем не менее, дневник я все еще веду
Пусть тут будет скриншот из Skyforge с Кукумбе.. эээ... Флавием, моим персом и наивным белобрысым паладином
«… Все происходящее на планете, включая странного летающего гуманоида и обнаруженный нами камень свидетельствует о том, что ваш брат, ныне беглый преступник и тиран по имени Тюремщик, укоренился здесь и злочинствует с особой жестокостью над случайными гостями этого мира. Камень очень похож на ту технологию, что продемонстрировал ваш брат – в качестве наказания искра бога заключалась в камне особого сплава, и его искра служила вечной батарейкой для чего бы то ни было, исчезая по истечению времени. Здесь же имеется целая станция по зарядке таких батареек и их эксплуатации. Я ни с чем не спутаю это, мы вместе были свидетелями чудовищного эксперимента и того, как заключенный пытался освободиться. Если и есть в этом мире высшая справедливость, выше наших сил, она свершится здесь, на Зойтикусе. Ниже прилагаю фото- и видео-отчеты. Руфус Рафаил.»
В чем я согласен с Подкастером, а в чем не очень и категорически нет. - мне нравится, что можно скакать по любым локациям независимо от уровня, проходить те, которые нравятся, и не качаться там, где всё бесит - мобы, ландшафт, задания. - мне нравится автоподбор и режим лфр. Я не могу играть в других проектах, где такой функции нет(оказуалел, да). В ключи все равно абы кого не возьмут, так что это не проблема. Плюс гильдии до сих пор имеют смысл для тех, кто рейдит. В пати попасть, конечно, проще, чем раньше, но не факт, что с дураками вы пройдете влет хотя бы одного босса. - мне не нравятся трехкнопочные персонажи и общая уравниловка, когда все равно, кого брать, и пофигу, кем играть. С одной стороны вроде неплохо, а с другой нет той изюминки, которая была у каждого класса. - польза соратников сейчас настолько мала, что у меня вообще возникает вопрос - нафига их ввели в БфА?)))
И немного о моем любимом пейринге
Любовь дракона - это понты. А лорд-регент всё-таки по физиологии ближе. Да и вообще ближе. К тому же его второй раз(второй раз, Карл!) отправляют на сотрудничество с Альянсом, в частности с Джайной, что не может не намекать. А в целом мне понравился диалог Генна и Лортемара в квесте с Приливным Камнем: - Неплохо, кхм, для ЭЛЬФА! - Неплохо... для волка
Почему я люблю писать по Skyforge, учитывая, что фэндом не читающий, а играющий? Потому что тема богов там очень хороша, но не развита в должной степени. А ведь размахнуться есть куда. Например, их регенерация и физиологические особенности, о которых я писал здесь. Это на самом деле очень интересная тема. Помимо подвигов, пирушек, интриг и невероятных приключений, физиология богов довольно интересный феномен, если окунуться в мифы и легенды. Например, рождение Афины из головы Зевса(в некоторых источниках - из бедра), и это далеко не все, просто озвучил наиболее известный факт. Это и работа с сознанием, за которую отвечает богиня Герида. Психология человека одновременно и проста и сложна для понимания, а у богов все еще круче! Потому что они высшие, а значит, более сложные создания. Взять хоть того же беспринципного Нериона с его весьма печальным прошлым. Я его не осуждаю, на его месте любой озверел бы. Но в отличии от обычных антигероев, которых можно убить и пролить на их окровавленную грудь скупую мужскую слезу, Нерион бессмертный, да еще и старший бог. Поневоле придется считаться и как-то соседствовать. Оружейник едва не погиб на поле боя после того, как фурия сделала в его теле хорошенькую дырку. То есть органика - желудок и часть кишечника с прилегающими органами - под замену. Для медицины Элиона в этом вопросе нет ничего невозможного. Но как быть с тем фактом, что Оружейник - смертное альтер-эго старшего бога Флавия? Что будет, когда проснется сам Флавий? Это интересно. Хотя я всерьез задумался над тем, чтобы разделить Флавия и Левия. Будет ли это что-то вроде рождения Афины? ХэЗэ. Мне еще предстоит до этого дотянуться, но я себя ощущаю сотрудником Близзард - уже все продумано на десять глав вперед, и в голове это пока еще чудесным образом умещается, вытесняя другие незначительные мелочи жизни, которые я склонен забывать. Мне только ленивый не напомнил о том, что у меня скоро будет ДР, и снова друзья, знакомые, родственники будут делать ставки - я вспомню сей факт или забуду? Есть за мной такой грешок, забывать о днюхе, а потом искренне удивляться "Что, сегодня?! Да вы угараете."
На размышления о божественном и физиологии меня натолкнула вот эта интересная статья из мира религии и медицины. Поднимаются в очередной раз вопросы донорства и переливания крови в религиозных кругах.
Вчера зашел подтянуть дк до 120-ого и увидел двойного агента в Орде - промелькнула ачивка в чате. Который же потом еще и заорал "Орда сасат!", красавчик, блин Истинный Альянс. Но. Я узнал, что двойной агент у меня был сделан аж в 2014 году... В общем, мне простительно, потому что у меня уже больше полугода в реале творится всякое интересное. Все дерьмо, что отравляло мне жизнь длительное время, начинает уплывать в закат. Говорить, что жизнь налаживается, пока рановато, надо же ручками своими сделать так, чтобы все наладилось окончательно. Так что сейчас я чувствую себя пилотом боевого звездолета с желанием полностью контролировать ситуацию и довести её до логического конца. С женой мы играем с одного аккаунта. Я предлагал завести свой и не мацать её эльфиек, но она у меня любит регулярно не играть, а бродить по разным другим проектам, все-таки возвращаясь в ВоВ. То бишь вместе там мы не играем. Поэтому так и получается, что на разных персонажах - очень разное количество ачивок, суммарно 17к. Видал я, правда, монстра с 25к, но он играл с ваниллы, у него имеются ачивки за прокачанное владение оружием, чего в ВоВ давно уже нет, и много пвп-ачив. Их у меня нет, потому что я не пвп-шер. Я знаю, сейчас один дреней нервно смеется над этим фактом. Готов еще угостить пудингами, если прошлая партия зашла. Реал так бодрит-с, что я забыл фдк зачарить мечи и думал, что мой низкий дамаг - результат неодетости. Это результат аутизма невнимательности. После изучения гайдов переделал таланты и чувствую себя в дпс гораздо лучше. Но и в ВоВ происходит кое-что хорошее. В гильдии вернулся к жизни один из РЛов, с которым мы траили Ульдир до хрипоты, у него как раз закончились экзамены. Кто-то даже шутканул "А РЛ-у есть 18?" Думаю, что Дворец Азшары мы потраим уже своим прежним составом, и это радует.
А сейчас видео от Лекарока. У нас в гильдии его называют "желтая пресса" и настоятельно советуют не смотреть. Но тут желтая пресса об ней же - том самом сливе.
На нубклабе полезно читать комментарии, потому что дискуссия в любой момент может повернуть, как горная речушка, в очень неожиданное русло. Вот что принес один из пользователей.
www.noob-club.ru/index.php?topic=53469.0 А началось все с невинных разговоров о глюках, которые игроки могут словить в Назжатаре, и это связано с Дворцом Вечности. читать дальшеКак вам такое? На Reddit неизвестный опубликовал некоторые особенности следующего дополнения к World of Warcraft. Впервые, Орда и Альянс перестанут воевать. Человек, рассказавший о недавнем снижении своей зарплаты в Blizzard, и последующем начале поиске работы, заявил, что хочет поделиться главными особенностями следующего дополнения World of Warcraft. После завершения Битвы за Азерот фракции Орды и Альянса объеденят в одну; Старые расы (кровавые и ночные эльфы, люди, дворфы и т.д.) после входа в игру обнаружат себя в Зале Сердца спустя 15 лет в стазисе; Сплющивание. 120 уровень в БзА приравняют к 30 уровню в 9.0. Недокачанные персонажи получат уровень ниже 30; Максимальным будет 60 уровень, с полной переработкой мира. Нордскол введут в будущих патчах; Cataclysm помог с разработкой инструментов, делающих переработку проще; Все старые расы будут в одной фракции, большинство городов разрушены или под контролем Ксал'атата; Ксал'атат — не та, кем вы ее считаете. Все очень хуже. Те, кто выберут служить ей, должны выяснить в каком мире они живут, и какие их ценности; Названия новых трех рас держут в секретности. Обьявят на BlizzCon; Я не знаю, каким расам позволят перейти в новую фракцию. Но 2 точно перейдут. События заключения союзов 8.3, и с Сильваной, намекнут на дальнейшие возможности; Калимдор и Нордскол захвачены Ксал'атат. Многие территории Восточных Королевств тоже. Войска Азерот удерживают только малую часть Калимдора. Нордскол введут позже, вместе с возвращением Короля-лича; Пеплорон поживает так себе. Рагнароса воскресили в те 15 лет, которые вы спали. Ксал'атат пытается ускользнуть от света и пустоты; Во время прокачки 1-60 много внимания сосредоточат на элементалях, пустоте и смерти в каждой локации. Локации делают в духе простых приключений, ведущих по сюжету в другие локации; Разработчики размышляют над мотивацией игроков играть за другую фракцию; Поменять фракцию можно будет сразу на старте, в т.ч. полностью всей гильдией. Дальше смена фракции скорее всего будет через задание. Но пока до конца не определились; В дополнение льют все ресурсы, что есть. 10.0 отложили на полку, так как 9.0 нуждается в ресурсах. Ожидается, что 9.0 пробудет на серверах дольше, чем другие дополнения, а Нордскол выступит в роли мини-дополнения" И ссылк www.reddit.com/r/wow/comments/c5ws2r/worked_for...
Слив выглядит как небрежный набросок глюков или набор штампов про Ваниллу, да еще с сомнительным предлогом - мне урезали зп, поэтому я сливаю вам крутую инфу, чтобы меня не только уволили из Близзард, но еще и никуда больше не приняли. То есть, вполне возможно, что это фантазии пользователя. К тому же пост был быстро удален с намеком, что это было сделано под давлением Близзард. Но тут принесли еще одну интересную вещь, датированную 2013 годом. Речь идет об обновлении The Dark Below, которое невероятным образом оказалось почти полностью, за исключением некоторых деталей, похоже на текущее БфА. А дело было в далеком 2013, прошу заметить.
- А вы не думали, что автор поста мог САМ его удалить, и теперь сидит довольный какие все кругом наивные дурачки? И вот, для так сказать примера пост за аж 2013 год о "сливах" . У некоторых людей просто древние боги к мозгу присосались похлеще чем к Азшаре www.noob-club.ru/index.php?topic=26776.msg71956... - Забавно, что половина из этого сейчас в БфА.
На самом деле сотрудники Близзард в интервью на вопрос "Что ожидает мир WoW в дальнейшем?" неизменно отвечают, что над сюжетом следующих дополнений работа не прекращается никогда, поэтому то, что мы получаем - это малая толика того, что имеется в запасах Близзард. Вполне вероятно, что со временем некоторые идеи перерабатываются, и это логично. Что-то добавляется, что-то отправляется на полку. Люди, работающие с масштабными проектами, прекрасно знают, как это бывает.
С другой стороны есть над чем задуматься. Получается, что Нзот последний из оставшихся Древних Богов, и типа самый хитрожопый - он умеет ждать своего часа, особенно в тех условиях, из которых ему никуда не деться. Но что делать с Ксалатат, которая тоже является Древним Богом, и которую растерзали одну из первых еще во времена Черной Империи? Каковы её мотивы в данной ситуации? Быть отмщенной и продолжать жить в кинжале? Хороший повод для размышлений.
Вчера скакал в Назмире по локалкам и увидел невероятнейшего дракона, что прям вау. А потом оказалось, что это мавунт, который сейчас дается за полгода подписки бесплатно. Ну, кхм, мне кажется, его дешевле купить в игровом магазине, аж в два раза.
Кирасер рассуждает, основываясь на старых расследованиях, что абсолютно все платные маунты являются предвестниками каких-то важных событий в следующем дополнении, и как правило, являются скрытой пасхалкой еще неизвестного сюжета.
Комментарии с нуб-клаба бесценны:
- Вообще это какой-то грифодракон, то есть скорее грифон в перьях, чем дракон, думаете, что будет какая то новая раса?) - Заоблачные дворфы? Тучевые тролли? Эльфы эмпирея? Грозовые таурены? - Одна из штук в шею, та, которую дают за военную компанию, называется "Воспоминания о снах наяву". Что совершенно прямо пересекается с этим драконом. Не знаю, что это значит, но что-то значит, наверное. Да и в самом ролике эти рассуждения Тралла и Джайны "вот бы все вернуть назад" мне кажутся очень подозрительными. Как бы Близзы не готовили какой-нибудь финт ушами в духе Дренора, что хоп, и это все было сном, а теперь просыпаемся в Классике и вперед, вершить историю иначе. Все главгады живы, столько возможностей и вариантов развития сюжета дальнейшего. Ну на правах бреда, но почему бы и нет. А я тут абсолютно солидарен с автором, и мне показалось, что Джайна так сказала... ну примерно так, как если б у неё была такая возможность, или что она готова такую возможность искать. Да и наличие Хроми на Мехагоне тоже вызвало у меня странные ощущения. - Я думаю, что следующий аддон будет на Азеротской Луне - потенциально гигантская и интересная область исследования, можно было бы как раз раскрыть тему Элуны, может там живут какие-нибудь лунные эльфы, лунные леса, да и дракон в таких лунных цветах, лично хотел бы видеть такой адон - достаточно интересная и необычная задумка по моему. - Воу. Меня это навело на мысль - смерть, драконы - а если кто-то/что-то реснет гребаного ГАЛАКРОНДА? И это будет в синематике для следующего аддона? Это как если бы скрестили Синдрагосу и Смертокрыла, а потом еще и накачали стероидами! да, клише, да, тупой пафос, но такое близзы (и игроки, на самом деле) любят. Болвар жив, и он вполне себе может завести такого летающего пета.
Назжатар, на мой взгляд - обнова не для всех. В принципе, это даже логично, когда ты проваливаешься в гости к могущественной Азшаре, и мобы там могут присунуть как элитки. Хорошо, что лук у меня одет в 400, иначе я даже не знаю, как бы я эту обнову курил магом там или тем же паладином. Паладинку вообще пустят на корм молодняку, как о том мечтают наги, так что её надо одеть как следует. Сам Назжатар с его звуковым сопровождением мне очень понравился. На очень маленьком острове можно застрять надолго, а Мехагон сделали так, что любой моб - это приоритетная добыча, потому что с него добываются ценные ресурсы. Меня так улучшили в этом самом Мехагоне, что моя скорость(характеристика если чо) возросла многократно. В общем Близзы хотели сделать из всего этого улучшенный Вневременный остров - они этого с успехом добились, я щитаю. Локалки и ежедневные задания соседствуют рядом, и одно другому ничуть не мешает, хотя я поначалу был против такого мракобесия. Ну и порадовало, что артефакт Сердце Азерот заиграл новыми красками, а сущности былых Аспектов пригодились - первую сущность мы добываем в логове Нелтариона для усиления души Азерот. Так высчитала Матриарх, решив, что подарок драконьим Аспектам следует передарить самой планете. Если вы одеты в 400+ по кругу, и вам дали назжатарский доспех 380 - не спешите выкидывать в мусорку. Его можно улучшить за жемчужины и повысить итем лвл и сами характеристики, чего с обычными азеротками вы точно не провернете. К тому же он дает особые характеристики на островах и за каким-то фигом увеличивает размер вашего персонажа. Познакомился с синими жаблинами и... Вы знаете, они мне понравились больше, чем гоблины. Я даже сейчас не пытаюсь себя уговаривать в духе "Чувак, ну они все равно маленькие и противные, как ты будешь играть за комок с жабрами и большими ухами?" Не мОжу, а хОчу. Ладно, надеюсь, эта придурь пройдет из-за нехватки времени).
Решили с женой устраивать совместные просмотры кино. Вместе выбираем то, что хочется посмотреть, а потом делимся впечатлениями. Вообще, все нормальные пары так делают, но кто сказал, что мы нормальные Мы долбанные индуалисты, и нам, извращенцам, при этом хорошо вместе. А вообще, как мы оба заметили, это хорошо сказывается на совместном творчестве. Посмотрели Аквамена, который, судя по отзывам, многим зашел. Мы хотели на него сходить в кино, но как-то забыли разом, и вот вспомнили только недавно. Я начал ржать буквально с первых минут просмотра. Жене вообще было не до смеха, она смотрела на эту помесь русалочки Ариэль и Черной Пантеры взглядом высшего разума. Чтобы её подбодрить, я сказал ей "Ну, хоть на красивых мужиков полюбуйся". И вот тут она начала ржать в голосину. Хорошая комедия, и шутеечки ниже плинтуса, хотя чего греха таить , виды подводной цивилизации очень удались. И монстр, охранявший скипетр, хорош. Все остальное, извините, смешно. Следующим был Хеллбой, который мы бросили смотреть в самом начале. На Мерлине, который заорал "Во имя Отца и Сына и Святого Духа" я понял, что это лютая жесть, а спецэффекты на уровне 80-ых и вовсе не впечатлили. Помнится, Мила Йовович заявила, что позже фильм оценят, и он станет легендой... Ну эээ... знаете, крошка, что я вам скажу. Фильм может не выстрелить в прокате, если есть другие шедевры, более ожидаемые и рекламируемые, особенно если они на похожую тематику. Но если у вашего фильма еще и спецэффекты на уровне низкобюджетной комедии, и сюжет на уровне низкобюджетной драмы, то... нет, огорчу я вас, не станет он легендой. Ниа. Марвел очень приятно удивил, это было действительно интересно. Все сюжетные ружья постреляли как надо, в свой срок, уловки с перевоплощением инопланетян были очень занимательные, да и в целом сюжет заставлял шевелить извилинами. Графон на высоте, сюжет тоже вопросов особо не вызвал. Кот зачетный =) Я считаю, что у животных тоже должен быть свой Оскар, особенно у этого котейки. Графика графикой. а выражения его мордочки незабываемые. Далее был Спаун моего года рождения(шучу, но близко). Вообще я решил его глянуть, откопав в подборке Дзена с описанием "Тот же готишный Ворон, только сбоку". Кхм, не такой же, разумеется, но в целом сам герой и механика его брони были действительно интересными. Вы все еще думаете, что у Стрэнджа классный плащ? Неа. Самый классный плащ - у Спауна. Сюжетная ветка так себе, герой занимается соплежуйством, поэтому я ловил кайф только в те редкие минуты, когда Спаун начинал армагеддонить все вокруг своей броней. Это действительно интересно. Спауна вроде как обираются переснимать, я бы с удовольствием на это посмотрел. А то все эти стаффы, обмазанные соплями и бог знает чем еще для пущей реалистичности в наше время смотрятся.. да ну, никак они не смотрятся, в общем.
Когда у паладина остались только локалки и задания главной цепочки, которая открывается по мере прокачки репутации, я решил, что вот и все, за Альянс тут больше делать нечего, только одевать перса и полировать копыта мягким грунтом Тирагардского Поморья. Как вдруг. Захожу в таверну, а там квест. А это на цепочку с Джайной, которую мы должны спасти. Ба! Да я же, можно сказать, только ради неё и поперся делать двойного агента и вообще унывать от игры за паладина. А все потому, что перс вроде одет уже ничего так, а скорость и ныне там. Да лучше б я за анхоли дк играл, честное слово! Кстати, играл. Вот где настоящее обоюдное БДСМ, так любимое Бальзаком. Можно извращаться по-настоящему, чтобы сделать противнику максимально больно, тогда как противнику вообще не надо извращаться,чтобы опустить тебе хп до нуля. На самом деле, играть за анхолика мне нравится, если б я не знал, что такое фрост дк. А фрост дк мне нравится даже больше, чем дх, которого я недавно вкачал, полагая, что он круче, чем все, что я видел до этого. Вообще дх мне зашел еще и потому, что ему можно трансить лезвия в кистевое, а это, как принято говорить, мой личный заскок, как и Хватка Маннорота. Чтобы вы понимали, об чем речь, я чуть позже покажу скриншот. Хотя... если вы меня не поймете, то и ладно В общем, цепочка с Джайной получилась длинной и интересной, но ожидаемо сопливой. Мне приходилось делать перерывы, потому что я не любитель носиться по данжам не пойми с кем, да и вообще не любитель, поэтому если не успевал за время выполнения локалок найти пати, то не парился вообще. Поэтому так вышло, что я успел поднять репу для следующего квеста главной цепочки, где мы с Джайной должны противостоять Орде на Тирагардском Поморье. И вот, картина маслом - мы все еще ищем способ проникнуть в Бесплотный мир, а Джайна ждет меня на пристани, чтобы поскорее заджавелинить Орду. Кхм... Если б я мог, то задал бы этот вопрос "Леди Джайна... а вас уже выпустили?.." Сейчас по сюжету буду доставать леди Эшвейн за её хитрые булочки. Кстати говоря, в обновлении "Возвращение Азшары" она будет выглядеть... нууу... Скажем так, у Азшары есть чувство юмора, причем оно кофейно-черного цвета. Присцилла, лучше б ты присягнула Горак Тулу, и то была бы краше.
На данный момент у меня вкачаны до 120-ого пять персов. Пять, Карл! Это не считая дк-кузнеца, приста-швеи и друида-инженера, которых тоже неплохо было бы подтянуть. Мы даже мило пообщались с чувачком в общем чате, который пожаловался на нехватку времени для своего зоопарка. Я навел его на мысль, что надо все свести к определенному распорядку, иначе смерть и психологическое выгорание. Что делаю я. Накапливаю три задания посланников, то есть жду три дня, когда иконки забьют шкалу. Для чего я это делаю - Тортоланнов и Азерот можно выполнять во всех зонах БфА, и если вам выпадают задания на черепах и Азерот, вы одновременно убиваете трех зайцев. Это мощная экономия времени. Особенно если в связи с наличием шмота половина заданий просто неактуальна. Далее, я же любитель собирать трансмоги под ачивы. На данный момент делаю это всего для трех персов и точно так же собираю транс с воскресенья по вторник, иначе поедет крышечка. А в условиях жары так и подавно. К тому же у меня есть персы, которым хочется собрать почти все доступные наборы и расцветки. Распределение по дням вполне актуально, да и все рейды, что идут от Престола Гроз и далее я оставил на потом. Пролетаются они легко, но долго. Персов подтягиваю по уровню в день. Это не занимает много времени, некоторые из-за специфики класса качаются довольно легко. Есть и союзники, которых тоже хочется качнуть ради очивки. Но их я оставляю на самое-самое, потому что это можно будет сделать хоть спустя два дополнения после БфА. А еще нас ждут новые союзники в Возвращении Азшары. Но то такое. Я не уверен, что хочу жаблинов с ретекстурами гоблинов. Те же гоблины по сути, только синие. Очень смешно. Так что если и вкачаю кого-то, то только Цзинь-Юй за Альянс.
Еще немного о Чернобыле и о так называемом феномене "Рыжий/ржавый лес", который стал прототипом зон для игр Сталкер и даже World of Warcraft.
читать дальше Эта зона возникла в результате распыления самого разрушительного штамма чумы, который почти точно также, как и радиация в ужасающих дозах, доводит до разложения в считанные сроки все живые организмы. Проще говоря, феномен такого ржавого леса никого за границей не оставил равнодушным, и я не удивлюсь, если и в других играх он тоже присутствует как явление.
Рыжий лес (укр. Рудий ліс), иногда Ржавый лес, Красный лес — около 202 км² деревьев, прилегающих к Чернобыльской АЭС, принявших на себя наибольшую долю выброса радиоактивной пыли во время взрыва реактора в 1986 году. Высокая доза поглощённой радиации привела к гибели деревьев (преимущественно сосен) и окрашиванию их в буро-красный цвет, которое произошло в течение 30 минут после взрыва. Кроме того, по ночам наблюдалось свечение погибших деревьев (это было вызвано взаимодействием ферментов дерева с радиоактивными частицами). Во время работ по дезактивации территории лес был снесён бульдозерами и захоронен. В настоящее время лес на этой территории восстанавливается естественным путём. Нужно отметить, что основные радиационные нагрузки на сосну в результате аварии на ЧАЭС пришлись на период активизации процессов роста растений. В такой период радиочувствительность растений увеличивается в 1,5—3 раза по сравнению с другими периодами. Крона сосен достаточно плотная и является эффективным фильтром, что способствовало задержке значительного количества радиоактивной пыли и аэрозолей в кронах этих деревьев. Сосна не сбрасывает хвою на протяжении 2—3 лет, что обуславливает медленную естественную очистку крон по сравнению с деревьями лиственных пород. Этот фактор усилил радиационное поражение хвойных по сравнению с другими породами. Результаты радиационного поражения соснового леса оказались в прямой зависимости от полученных дозовых нагрузок. По характеру радиационного поражения учёными было выделено четыре зоны:
1. Зона полной гибели хвойных пород с частичным повреждением лиственных пород (так называемый «Рыжий лес»). Уровни поглощённых доз (по расчётам учёных) по внешнему гамма-облучению в 1986—1987 годах составило — 8000—10000 рад при максимальной мощности экспозиционной дозы — 500 мР/час и больше. Площадь этой зоны составляет около 4,5 тысяч гектар. В этой зоне надземные органы сосны погибли полностью, а хвоя приобрела кирпичный цвет. Весь лес практически «сгорел», аккумулировав на себе значительные объёмы радиоактивных выбросов. Необходимость захоронения мёртвой древесины обусловлена её сильной загрязнённостью радиоактивными веществами. На территории «Рыжего леса» были осуществлены первоочередные мероприятия по восстановлению леса. На площади 500 гектар этой территории лес уже восстанавливается. 2. Зона сублетальных поражений леса, в которой погибло от 25 до 40 % деревьев, а также погибла большая часть лесного подлеска (1—2,5 м высоты). В 90—95 % деревьев сильно повреждены и отмерли молодые побеги и почки. Поглощённая доза — 1000—8000 рад, мощность экспозиционной дозы — 200—250 мР/час. Площадь зоны составляла 12,5 тыс. гектар, в том числе сосновых лесов — 3,8 тыс. гектар. 3. Зона среднего повреждения соснового леса. Для данной зоны характерным было поражение в основном молодых побегов, а хвоя желтела только на отдельных участках веток. Отмечались также небольшие морфологические отклонения в росте сосны, но эти растения сохранили свою жизнеспособность. Поглощённая доза — 400—500 рад, мощность экспозиционной дозы — 50-200 мР/час. Площадь третьей зоны составляла 43,3 тысяч гектар, в том числе сосновых лесов — 11,9 тысяч гектар. 4. Зона слабого поражения, где отмечались отдельные аномалии в ростовых процессах. Видимые повреждения у сосен найдены не были. Все деревья сохранили нормальный рост и цвет хвои. Поглощённая доза составила 50—120 рад, мощность экспозиционной дозы — 20 мР/час. Радиационная карта участка Рыжего леса площадью в 15 км², составленная при помощи беспилотных самолётов, показала что гамма-фон отдельных участков почвы заметно выше допустимого. Неожиданно высоким оказался радиационный фон у одного из заброшенных строений, где проводилась дезактивация почвы, излучение здесь составляет 1,2 миллизиверта в час.